Tartalomjegyzék

1. Bevezetés

2. Értékadás, olvasás, kiírás

2.1 Értékadó utasítás

2.2 Olvasás a billentyűzetről

2.3 Kiírás a képernyőre

3. A Pascal program felépítése

4. Egyszerű adattípusok

4.1 Egész típusok

4.2 Valós típusok

4.3 A karakteres típus

4.4 A logikai típus

4.5 Felsorolt típus

4.6 Intervallum típus

4.7 Az egyszerű típusok csoportosítása

5. Algoritmus elemek

5.1 Ciklusok

5.2 Elágazások

6. Karakterlánc, strukturált típusok

6.1 A karakterlánc típus

6.2 A tömb típus

6.3 A rekord típus

6.4 A halmaz - Set típus

7. Alprogramok

7.1 Eljárás

7.2 Függvény

7.3 Rekurzió

8. Állománykezelés

8.1 Típusos állomány

8.2 Szöveges állomány

8.3 Típusnélküli állomány

9. A CRT unit

10. A GRAPH unit

11. Mutatók

11.1 Típusos mutató

11.2 Típusnélküli mutató

12. Rendszerközeli programozás

12.1 Memóriakezelés

12.2 A Dos egység

12.3 Az egér programozása

13. Saját unit készítése