Tartalomjegyzék
1. Bevezetés
2. Értékadás, olvasás, kiírás
2.1 Értékadó utasítás
2.2 Olvasás a billentyűzetről
2.3 Kiírás a képernyőre
3. A Pascal program felépítése
4. Egyszerű adattípusok
4.1 Egész típusok
4.2 Valós típusok
4.3 A karakteres típus
4.4 A logikai típus
4.5 Felsorolt típus
4.6 Intervallum típus
4.7 Az egyszerű típusok csoportosítása
5. Algoritmus elemek
5.1 Ciklusok
5.2 Elágazások
6. Karakterlánc, strukturált típusok
6.1 A karakterlánc típus
6.2 A tömb típus
6.3 A rekord típus
6.4 A halmaz - Set típus
7. Alprogramok
7.1 Eljárás
7.2 Függvény
7.3 Rekurzió
8. Állománykezelés
8.1 Típusos állomány
8.2 Szöveges állomány
8.3 Típusnélküli állomány
9. A CRT unit
10. A GRAPH unit
11. Mutatók
11.1 Típusos mutató
11.2 Típusnélküli mutató
12. Rendszerközeli programozás
12.1 Memóriakezelés
12.2 A Dos egység
12.3 Az egér programozása
13. Saját unit készítése